
Blank Vision
"J'adore la méthode utilisée pour cet effet, si simple et si astucieuse."
L'Effet :
Montrez un jeu de cartes vierges recto-verso. Demandez au spectateur de choisir une carte. Dessinez ou signez un côté de la carte. Demandez au spectateur de DESSINER une image simple sur l'autre côté et de SIGNER son dessin. Il peut dessiner ou écrire ce qu'il veut. Remettez la carte au centre du jeu. VOUS NE VOYEZ VRAIMENT PAS ce qu'il a dessiné et vous n'en avez AUCUNE IDÉE.
Vous retirez ensuite une autre carte DOUBLE BLANCHE. Sans poser de questions, vous dessinez un motif sur cette carte et la placez dans la main ou sur la table du spectateur, sans échange ni autre manipulation. Demandez-lui de révéler ce qu'il a dessiné. Imaginons qu'il ait dessiné un BATEAU. Vous parcourez le jeu et retirez la carte signée avec le bateau. Le spectateur retourne la carte posée sur la table : C'EST UN BATEAU. C'EST EXACTEMENT LE MÊME.
Points Forts :
C'est une MÉTHODE BRILLANTE
AUCUNE FAILLE DANS LE JEU
RIEN NE BOUGE
RIEN NE S'ALLUME
AUCUN ÉCRAN DE CONFIDENTIALITÉ, ETC.
UN NUMÉRO DE MENTALISME BRILLANT.
N'oubliez pas qu'ils dessinent n'importe quoi...
N'IMPORTE QUEL DESSIN
N'IMPORTE QUEL MOT
N'IMPORTE QUEL CHIFFRE
N'IMPORTE QUELLE CARTE À JOUER
Attention : un jeu double face blanche est nécessaire pour performer (vendu séparément).
"J'adore la méthode utilisée pour cet effet, si simple et si astucieuse."
L'Effet :
Montrez un jeu de cartes vierges recto-verso. Demandez au spectateur de choisir une carte. Dessinez ou signez un côté de la carte. Demandez au spectateur de DESSINER une image simple sur l'autre côté et de SIGNER son dessin. Il peut dessiner ou écrire ce qu'il veut. Remettez la carte au centre du jeu. VOUS NE VOYEZ VRAIMENT PAS ce qu'il a dessiné et vous n'en avez AUCUNE IDÉE.
Vous retirez ensuite une autre carte DOUBLE BLANCHE. Sans poser de questions, vous dessinez un motif sur cette carte et la placez dans la main ou sur la table du spectateur, sans échange ni autre manipulation. Demandez-lui de révéler ce qu'il a dessiné. Imaginons qu'il ait dessiné un BATEAU. Vous parcourez le jeu et retirez la carte signée avec le bateau. Le spectateur retourne la carte posée sur la table : C'EST UN BATEAU. C'EST EXACTEMENT LE MÊME.
Points Forts :
C'est une MÉTHODE BRILLANTE
AUCUNE FAILLE DANS LE JEU
RIEN NE BOUGE
RIEN NE S'ALLUME
AUCUN ÉCRAN DE CONFIDENTIALITÉ, ETC.
UN NUMÉRO DE MENTALISME BRILLANT.
N'oubliez pas qu'ils dessinent n'importe quoi...
N'IMPORTE QUEL DESSIN
N'IMPORTE QUEL MOT
N'IMPORTE QUEL CHIFFRE
N'IMPORTE QUELLE CARTE À JOUER
Attention : un jeu double face blanche est nécessaire pour performer (vendu séparément).
Description
"J'adore la méthode utilisée pour cet effet, si simple et si astucieuse."
L'Effet :
Montrez un jeu de cartes vierges recto-verso. Demandez au spectateur de choisir une carte. Dessinez ou signez un côté de la carte. Demandez au spectateur de DESSINER une image simple sur l'autre côté et de SIGNER son dessin. Il peut dessiner ou écrire ce qu'il veut. Remettez la carte au centre du jeu. VOUS NE VOYEZ VRAIMENT PAS ce qu'il a dessiné et vous n'en avez AUCUNE IDÉE.
Vous retirez ensuite une autre carte DOUBLE BLANCHE. Sans poser de questions, vous dessinez un motif sur cette carte et la placez dans la main ou sur la table du spectateur, sans échange ni autre manipulation. Demandez-lui de révéler ce qu'il a dessiné. Imaginons qu'il ait dessiné un BATEAU. Vous parcourez le jeu et retirez la carte signée avec le bateau. Le spectateur retourne la carte posée sur la table : C'EST UN BATEAU. C'EST EXACTEMENT LE MÊME.
Points Forts :
C'est une MÉTHODE BRILLANTE
AUCUNE FAILLE DANS LE JEU
RIEN NE BOUGE
RIEN NE S'ALLUME
AUCUN ÉCRAN DE CONFIDENTIALITÉ, ETC.
UN NUMÉRO DE MENTALISME BRILLANT.
N'oubliez pas qu'ils dessinent n'importe quoi...
N'IMPORTE QUEL DESSIN
N'IMPORTE QUEL MOT
N'IMPORTE QUEL CHIFFRE
N'IMPORTE QUELLE CARTE À JOUER
Attention : un jeu double face blanche est nécessaire pour performer (vendu séparément).












